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Chloe
Denoyelle

Etudiante évoluant dans le domaine du marketing et la communication à l'ère de la transformation digitale de la société.

Passionnée par l’innovation, l’IA, l’art numérique et l’art ludique, mon projet professionnel : travailler au sein d’une entreprise du secteur vidéoludique #GAMING 👾.

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janvier 2020

CES 2020 : Retour sur les nouveautés du secteur du jeu-vidéo

Par |2020-01-14T10:13:24+01:00janvier 14th, 2020|E-transformation du monde, innovations, Jeu-vidéo, Sport / Gaming, Tech & Innovation|

Le CES 2020 (Consumer Electronic Show) se tenait à Las Vegas du 7 au 10 janvier dernier. Ce salon au rayonnement mondial est un rendez-vous incontournable pour découvrir les produits technologiques grand public de demain. Je vous propose un tour d’horizon des 5 nouveautés présentant un intérêt pour le secteur du jeu-vidéo.

décembre 2019

Google Stadia – Quand le jeu vidéo s’envole dans le cloud

Par |2020-01-13T20:51:30+01:00décembre 19th, 2019|E-transformation du monde, innovations, IoT, Sport / Gaming, Tech & Innovation|

Selon l’ambition de Google, tout ce dont nous avons besoin pour jouer désormais c’est : Une manette de jeu, un écran, une connexion internet… et un abonnement à Stadia. Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur cette nouvelle plateforme de cloud gaming.