Covid-19

Sport / Gaming

janvier 2020

La blockchain et la filière équine.

Par |2020-01-08T11:31:56+01:00janvier 8th, 2020|Blockchain, Sport / Gaming|

la blockchain et la filière équine La filière équine est vaste. Les informations, composantes de la vie d’un équidé, concernent des acteurs très variés, et sont donc multiples. Selon Wikipédia : Une blockchain, ou chaîne de blocs, est une technologie de stockage et de transmission d'informations sans organe de contrôle. Ainsi, peut-elle intéresser toute filière composée [...]

La Teslasuit : jeu ou sérieux ?

Par |2020-01-29T12:11:30+01:00janvier 2nd, 2020|E-Santé, E-transformation du monde, Entreprendre, innovations, Sport / Gaming, Startup, Tech & Innovation|

C’est un nouveau concentré de technologie et on aurait tous aimé l’avoir sous le sapin ! La Teslasuit, c’est « la » combinaison hyper connectée dont rêveraient tous les gamers mais pas que ! La start-up anglaise qui porte son nom distille soigneusement ses informations. Il faudra attendre le CES de Las Vegas le 7 janvier et prévoit de nous [...]

décembre 2019

Les innovations sportives : au-delà de la VAR et du marketing digitale

Par |2020-05-30T08:33:06+01:00décembre 26th, 2019|Actualité, Blog, Création d'entreprise, Data world, E-transformation du monde, innovations, IoT, Non classé, Sport / Gaming, Tech & Innovation, Transformation digitale|

Dans quelques jours, l’année 2019 touche à sa fin et il est temps désormais de réfléchir aux fameuses résolutions de l’année 2020. Parmi celles-ci, une célèbre revient chaque année : se mettre au SPORT ! Terminons donc cette année en beauté avec ce sujet qui connaît une belle transformation digitale et technologique. Découvrez dans cet article [...]

Rematch : Le sport amateur 2.0

Par |2020-01-19T10:40:15+01:00décembre 24th, 2019|E-transformation du monde, Sport / Gaming|

Lors d'une expérience précédente dans le cadre de mes études, j'ai eu la chance de rencontrer Pierre et Franck qui m'ont présenté le concept de leur application. Et en tant que pratiquant de sport à un niveau amateur, j'ai directement été séduit par le concept innovant, c'est pourquoi j'ai décidé de vous présenter Rematch.

L’évolution de l’esport en France

Par |2019-12-21T19:39:40+01:00décembre 21st, 2019|Blog, E-transformation du monde, Sport / Gaming|

Passionné par l’esport depuis des nombreuses années, je suis toujours curieux d’analyser sa situation en France. Est-ce que la naissance de ce sport est comprise par la population française ? Qui pratique l’esport ? dans quelles conditions ? quels sont les contenus les plus joués ou encore regardés ? Nous allons répondre ensemble à ces [...]

Google Stadia – Quand le jeu vidéo s’envole dans le cloud

Par |2020-01-13T20:51:30+01:00décembre 19th, 2019|E-transformation du monde, innovations, IoT, Sport / Gaming, Tech & Innovation|

Selon l’ambition de Google, tout ce dont nous avons besoin pour jouer désormais c’est : Une manette de jeu, un écran, une connexion internet… et un abonnement à Stadia. Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur cette nouvelle plateforme de cloud gaming.

Tonsser, l’application qui révolutionne le football amateur

Par |2020-01-25T00:50:18+01:00décembre 18th, 2019|Apps, Data world, innovations, Sport / Gaming, Transformation digitale|

Source : Panamefoot C’est une application qui a littéralement bouleversé le monde du football amateur ! Crée en 2014 par deux danois, Tonsser a rapidement fait un tabac en Europe en permettant à de nombreux jeunes joueurs de donner un coup de projecteur à leur carrière. Preuve de son développement fulgurant, ce réseau social est [...]

L’équitation, entre performance et santé, un sport de plus en plus connecté

Par |2019-12-17T11:03:52+01:00décembre 17th, 2019|E-Santé, IoT, Sport / Gaming, Startup, Tech & Innovation|

Saut d’obstacle, dressage, endurance, complet : l'équitation est un sport qui, aujourd'hui encore, reste mal connu du grand public. Élitiste, individuel, peu accessible, exploitation de l'animal : les préjugés sont nombreux. Pourtant, les chiffres parlent d’eux-mêmes : en France, l’équitation est le quatrième sport national avec environ 650 000 cavaliers licenciés.  Avec plus de 3 milliards d’objets connectés dans le monde, [...]

Comment les jeux vidéo redéfinissent le principe de réseau social

Par |2020-01-29T10:06:17+01:00décembre 16th, 2019|Art, Culture, Luxe, Evénements, Social Media, Sport / Gaming|

Grâce au partenariat entre le MBA DMB et le Hub Institute, j’ai eu l’occasion d’assister au HUB Day le 10 décembre dernier, qui était centré sur le futur du social media.

Louis Vuitton : le luxe à l’ère du digital

Par |2020-01-31T14:21:15+01:00décembre 16th, 2019|Art, Culture, Luxe, E-transformation du monde, Retail, Sport / Gaming|

Qui a dit que le luxe devait être seulement une affaire de vêtements et de défilés ultra sélectifs ? Sûrement pas la maison Louis Vuitton, qui saison après saison ne cesse d’innover dans sa communication digitale. Mettant en avant son storytelling plus que centenaire, la maison reprend les codes du luxe en se portant garante de [...]

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