Esport

>Esport
18 08, 2017

De l’eSport aux Jeux Olympiques ?

Par |août 18th, 2017|Catégories: ACTUALITE, Esport, Transformation Digitale|0 commentaire

De l’eSport aux Jeux Olympiques ? Le sport électronique aux JO ? C’est envisageable ! « L’eSport » , dont la cote de popularité est à son paroxysme, semble nourrir de nombreuses ambitions, et notamment celles de Tony Estanguet, coprésident du comité de candidature des jeux olympiques de Paris en 2024. Le coprésident en parle très sérieusement, dans une interview accordée [...]

16 05, 2017

Les casinos Barrière parient sur l’eSport

Par |mai 16th, 2017|Catégories: ACTUALITE, Big Data, Esport, Transformation Digitale|Mots-clés: , , , |0 commentaire

Le Groupe Barrière mise aussi sur l'eSport comme levier commercial. Numéro 1 sur le marché des casinos, le groupe également spécialisé dans l'hôtellerie et la restauration compte aujourd'hui sur le digital et l'eSport pour rajeunir sa clientèle. Au programme: jeux mobiles gratuits et tournois "Barrière eSport Tour". Attirer une clientèle plus jeune grâce aux applications [...]

24 04, 2017

Les clubs de football font leur révolution digitale

Par |avril 24th, 2017|Catégories: Esport, Transformation Digitale|0 commentaire

Le basculement du monde vers le numérique et les technologies digitales s'applique à tous les secteurs d'activités. Sur la planète football, les clubs professionnels emploient différentes stratégies pour réussir leur transformation. Quelques faits pour poser le contexte; les clubs français remplissent difficilement leurs stades, les jeunes se retrouvent d'avantage dans l'e-sport que dans le sport [...]

28 03, 2017

La e-transformation du sport

Par |mars 28th, 2017|Catégories: Esport, Masterclass, Non classé|Mots-clés: , , , , , , , , , , , , |0 commentaire

Il y a quelques mois, Vincent Montet nous présentait le concept de la Masterclass. A l'issue de ses explications, nous avons compris que nous avions 2 mois pour organiser une présentation d'1h30 environ autour de la e-transformation d'un secteur. Notre groupe a donc choisi le thème du sport. Alors, après plusieurs semaines de recherches intenses, [...]

13 03, 2017

Twitter – La diffusion de l’esport

Par |mars 13th, 2017|Catégories: Esport, Réseaux sociaux|Mots-clés: , , , |0 commentaire

Alors que Twitch, plateforme de streaming de jeux vidéos, lance son réseau social "Pulse", des réseaux sociaux comme Twitter s'associent à des géants de l'esport comme l'ESL (Electronic Sport League) et la Dreamhack. En juillet 2016, Twitter annonçait qu'il allait commencer à diffuser du contenu sur sa plateforme afin de se relancer. Après la diffusion [...]

20 01, 2017

L’esport va générer 696 millions de dollars de revenus en 2017

Par |janvier 20th, 2017|Catégories: ACTUALITE, Esport|Mots-clés: , , |0 commentaire

L’esport n’en finit plus de grandir, l'appétence du public pour les compétitions et les événements est loin d’être apaisée et le marché va continuer sa croissance fulgurante en 2017. Selon une étude de marché réalisée par la firme Newzoo, l’esport devrait générer jusqu'à 696 millions de dollars en revenus en 2017. C'est une augmentation des [...]

17 01, 2017

Le CES 2017 côté sport #1 : La RunIQ de chez New Balance

Par |janvier 17th, 2017|Catégories: ACTUALITE, Changements sociétaux, Connectivité, Esport, EVENEMENTS, Innovation, Sport, Transfo Digital, Transformation Digitale, Transformation technologique|Mots-clés: , , , , |0 commentaire

Plus de 3 500 exposants, 165 000 visiteurs, 6 500 journalistes, voici en quelques chiffres, le nombres d'acteurs qui ont déambulé dans les allées des grands hotels du célébre Trip de Las Vegas ... Et parmi tout ces partisans de la grande messe annuelle du HI-tech, plusieurs innovations ont particuliérement retenu l'attention des passionnés de [...]

7 12, 2016

L’Esport : Le nouvel Eldorado !

Par |décembre 7th, 2016|Catégories: Esport|Mots-clés: , , , |1 commentaire

Qu'est ce que l'ESPORT ? L'esport qualifie la pratique du jeux vidéo en compétition multijoueur que ce soit en locale (les joueurs s'affrontent sur la même machine comme une partie des compétitions sur console), en LAN (les joueurs s'affrontent sur un réseau local avec une machine par joueur) ou en ligne (tous les joueurs s'affrontent [...]