Jeu-vidéo

février 2020

Infographie : Les fans de Gaming sur Youtube

Par |2020-02-21T19:43:00+01:00février 21st, 2020|Digital Marketing, Jeu-vidéo, Social Media|

De Fortnite à League of legends en passant par Minecraft, Youtube est devenu un acteur important dans le domaine du gaming. Avec plus de 30% des Français connectés sont des fans de gaming sur YouTube d’après des chiffres issus d’une étude Google avec Ipsos. 66% d’entre eux utilisent un smartphone pour regarder les vidéos gaming. [...]

Les métiers du jeu vidéo

Par |2020-02-09T20:46:26+01:00février 9th, 2020|E-transformation du monde, Jeu-vidéo, Sport / Gaming, Tech & Innovation|

Plusieurs secteurs de métiers doivent travailler main dans la main pour créer un jeu vidéo et en assurer la viabilité a posteriori. Je vous présente un panorama des métiers spécifiques au secteur vidéoludique.

Les chiffres-clés de l'e-sport amateur en 2019

Par |2020-02-02T08:32:26+01:00février 2nd, 2020|Jeu-vidéo, Sport / Gaming|

Presse-citron.net Ce 10 novembre dernier, Paris a accueilli la finale des Mondiaux de League of Legends, soit l’événement le plus important de l’année sur la scène esport !  L’e-sport, ca vous parle ? Bien plus qu’un simple phénomène de mode, l’e-sport est la contraction du terme anglais “electronic sport” qui signifie littéralement “sport électronique. Plus [...]

janvier 2020

LDLC se lance dans la réalité virtuelle

Par |2020-01-30T16:08:47+01:00janvier 30th, 2020|Jeu-vidéo, Non classé|

LDLC se lance sur le marché de la réalité virtuelle LDLC, marque iconique et leader du e-commerce en informatique se lance dans l’univers de la réalité virtuelle. C’est avec son jeu « Catch The Dragon » que la firme souhaite s’implanter dans ce milieu émergent LDLC VR Studio : A l’occasion de l’entrée dans [...]

Infographie : quels sont les chiffres du jeu vidéo ?

Par |2020-01-27T11:24:15+01:00janvier 27th, 2020|E-transformation du monde, Jeu-vidéo, Sport / Gaming|

Si vous pensez encore que le jeu vidéo n’est qu’un simple divertissement, un marché sans grande ampleur par rapport aux autres médias, alors cette infographie sur les chiffres du marché du jeu vidéo devrait vous éclairer sur l’importance mondiale de ce milieu. Vous retrouverez l’infographie complète sur mon profil LinkedIn.

Comment parier sur l'esport en France ?

Par |2020-01-27T08:40:05+01:00janvier 16th, 2020|E-transformation du monde, Jeu-vidéo, Sport / Gaming|

Aujourd’hui, l’esport est bien plus qu’un simple phénomène. Avec plus de 7 millions de consommateurs en France et 307 millions dans le monde, ce nouveau sport va concurrencer les plus grandes ligues sportives. Cependant, la présence de l’esport aux Jeux Olympiques et l’autorisation des paris esportifs sont deux éléments manquants, qui sont essentiels pour permettre [...]

CES 2020 : Retour sur les nouveautés du secteur du jeu vidéo

Par |2020-01-19T18:53:02+01:00janvier 14th, 2020|E-transformation du monde, innovations, Jeu-vidéo, Sport / Gaming, Tech & Innovation|

Le CES 2020 (Consumer Electronic Show) se tenait à Las Vegas du 7 au 10 janvier dernier. Ce salon au rayonnement mondial est un rendez-vous incontournable pour découvrir les produits technologiques grand public de demain. Je vous propose un tour d’horizon des 5 nouveautés présentant un intérêt pour le secteur du jeu-vidéo.

L’impact des micro-transactions dans l’industrie du jeu-vidéo

Par |2020-01-16T10:18:31+01:00janvier 3rd, 2020|Jeu-vidéo, Non classé, Tech & Innovation|

Les jeux-vidéos sont, au même titre que d’autres arts tels que le cinéma ou la musique, en perpétuelle évolution. Et encore, parler d’évolution serait un euphémisme. On assiste à une véritable transformation substantielle de l’industrie et de ses codes. L’industrie du jeu-vidéo a, historiquement, toujours voulu générer de l’argent : à l’époque des bornes d’arcades, il [...]